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lundi 20 octobre 2014

[Produits Dérivés] Le Retour des Cartes !


It has returned!

De retour d’entre les morts, le jeu de cartes revient ! 
Non, plus sérieusement, MLP: CCG n’est jamais mort, mais c’est juste que personne ne vous le présentait. 
ET ÇA, C’EST FINI ! CARTES APRÈS LA COUPURE !

BAH VOUS AVEZ CLIQUÉ !

Alors dans ce cas, laissez-moi vous présenter le spoil de la prochaine mini-extension : Celestial Solstice

TELLEMENT DE STUFF !

Donc, une liste :
– une boîte qui contient le tout ;
– une deckbox carton Luna/Celestia/Mane 6 et l’Arbre d’Harmonie ;
– deux decks dividers (diviseurs de paquets de cartes… Lol) ;
– un dé-20 Twilight (couleurs Twilight Sparkle) ;
– un poster (peut-être géant) avec toutes les cartes de Canterlot Night et la Première ;
– 70 sleeves Luna et Celestia, 60 Celestia et 10 Luna on suppose ;
– 3 boosters Pr et 3 CN ;
– 2 Mane Character Cards Luna et Celestia en version grandes et étranges ;
– et enfin, 24 cartes (8 en 3 exemplaires chacune 8 × 3 = 24).

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Twilight Sparkle
Friendship is Magic



Twilight Sparkle, Friendship is Magic

Start :
Violet1pow
Home Limit 3
Condition : Quand vous jouez un friend avec une couleur différente de celle d’un de vos autres friend, flippez cette carte.

Boosted :
Violet3pow
Home Limit 4
Effet : Quand cette carte est boostée, choisissez une couleur pour chaque adversaire. Cette carte gagne chacune de ces couleurs.

TELLEMENT LES DECKS TRICOLORES SONT ARRIVÉS ! 

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Princess Celestia
Solar Sister 




Princess Celestia, Solar Sister

Start :
Jaune1pow
Home Limit 3
Condition : Quand un Friend Alicorn entre en jeu, si vous avez déjà un Friend Alicorn, flippez cette carte.

Boosté :
Jaune3pow
Home Limit 4
Effet : Quand vous avez Princess Luna, Princess Cadence ou Princess Twilight Sparkle, tous vos Friends du type Alicorne ont +1.

Je suppose que cet effet peut avoir une certaine utilité si Enterplay décide de sortir plus d’Alicornes…

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Applejack
Summer Sun Caterer


Applejack, Summer Sun Caterer
Fixed Foil
Orange 2/2/1
Carac : NOPE
Effet : Problem Faceoff : Défaussez une carte pour donner +1pow à un autre personnage.

On retrouve le style particulier des oranges de CN, discard des deux joueurs et transfert de puissance. Un petit deck discard massif des deux joueurs, combiné avec un blanc résurrection et le Changeling Infiltrator pourrait rendre ce orange plutôt intéressant.

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 Princess Luna
The Setting Moon


Princess Luna, The Setting Moon
Fixed Foil
Violet 2/4/5
Carac : NOPE
Effet : Si vous devez piocher une carte durant votre Main Phase, vous pouvez exhaust un de vos Friends pour gagner 1 point d’action à la place.

Wow euh… 2/4/5, c’est cher tout de même… Par contre, dans le deck Draw de Vinyl, ça doit clasher, si en plus on rajoute le dé-exhausting des bleus.

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Rarity
Mare of Action


Rarity, Mare of Action
Fixed Foil
Blanc 3/3/3
Carac : NOPE
Effet : Cette carte gagne +2 pour chaque troublemaker ennemi en jeu.

On peut vite arriver à quelque chose de très fort… genre 7pow contre 1 ennemi. Mais sachant que le mode de jeu « Teamwork » arrive, ça peut aller loin.

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Princess Celestia
The Rising Sun





Princess Celestia, The Rising Sun
Fixed Foil
Jaune 2/4/3
Carac : NOPE
Effet : Quand vous jouez un Friend, piochez une carte. 

Un joli petit combo à faire : Celestia et Luna de cette extension sont sur le même problème, vous jouez Celestia: Bringer Of Light. Grâce à l’invocation de la Celestia no 2, vous pouvez exhauster Luna et la dé-exhauster avec la Celestia que vous VENEZ d’invoquer.
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Ten. Seconds. Flat.

  

Ten. Seconds. Flat.
Fixed Foil
Event 4/2/1bleu
Effet : Réaction : Après le début de la Score Phase ennemie, vous pouvez bouger un personnage à un problème.

Classique dans le style bleu, quoiqu’un peu cher… Le problème de cet event est qu’il faut économiser 2PA pour le jouer, et donc l’ennemi risque de s’y attendre. MAIS cet effet ne requiert pas de triggers donc même s’il s’y attend, ça peut faire son effet.

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 Surprise Party!


Surprise Party!
Fixed Foil 
Event 4/2/4rose
Effet : Main Phase : Tous les joueurs mélangent leurs mains dans leurs decks et piochent 6 cartes.

La magie de cette carte vient du fait que, tant que l’effet d’un event n’est pas résolu, la carte est considérée dans la main. Donc elle est mélangée dans le deck et devient une carte X, elle ne peut donc plus être défaussée à cause de son effet.

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Tree of Harmony
Seeds of Friendship

Tree of Harmony, Seeds of Friendship
Fixed Foil
Ressource 7/3
Effet : 
  • À jouer à la home.
  • Main Phase : Exhaustez cette carte et un autre Friend pour placer un Compteur d’Harmonie sur cette carte.
  • Main Phase : Sacrifiez cette carte pour gagner un nombre de PA égal au nombre de compteurs d’harmonie stockés.
Pratique mais long à stacker. Par contre, ça peut rendre bien sur un deck lent mais sinon…
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Nightmare Moon
New Moon

Nightmare Moon, New Moon
Fixed Foil
Troublemaker 4 bonus 1
Effet : Quand cette carte est vaincue, vous pouvez chercher dans votre deck une Alicorne, la révéler, la mettre en jeu et mélanger votre Deck.

Pareil que la première Celestia, deck Alicorne.

Bon allez, c’est tout pour aujourd’hui !
Je vous reverrai pour du MLP Produits Dérivés !